Im Rahmen von Game Space – Space Game

01.09. – 17.12.2025

Game Space – Space Game ist ein Projekt an den Schnittstellen von Game-Entwicklung und interaktiver Performance, kultureller Bildung und Co-Kreation mit Kindern. Das Ziel ist die Entwicklung neuer medienkünstlerischer Tools und Strategien in der Arbeit mit einer jungen Zielgruppe in Theater und kultureller Bildung.

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Lajos Talamonti und Georg Werner

LOVE WORK MACHINE

Performance für alle ab 13 Jahren Digitale Kultur Junges FFT

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Künstliche Intelligenz – überall soll sie helfen und Arbeit abnehmen. Aber was kann KI, was wir nicht können? Was oder wer ist diese KI? Zeit, sich kennenzulernen: LOVE WORK MACHINE ist ein Blind Date mit einer Künstlichen Intelligenz. Gemeinsam wird gespielt, diskutiert und gelernt, wie digitale Werkzeuge schon heute den Alltag und die Welt verändern. Im Fokus: Die Arbeit der Zukunft , in der Maschinen den Rhythmus des Lebens, Lernens und Arbeitens bestimmen. Denn nur wer die Maschinen begreift , kann mitgestalten.

Wir zeigen diese Performance im Rahmen unseres Medienkunst-Projekts Game Space – Space Game. Am 17.12. präsentieren wir außerdem ab 16 Uhr ein neues Game auf unseren FFT Cubes im Foyer und feiern den Abschluss von Game Space – Space Game.

In Kooperation mit der Forschungskooperation „AI4ArtsEducation“ und dem Game Studio Three More Years.

Von und mit

Künstlerische Gesamtleitung: Lajos Talamonti
Konzept, Programmierung und Sound: Georg Werner
Ausstattung: Michael Graessner
Animation: Holger Bück
Mitarbeit: Lisa Grossmann

Credits

Eine Koproduktion der Arbeiterkammer Salzburg und ARGEkultur, Schering Stiftung, Berliner Landeszentrale für Politische Bildung und in Kooperation mit IHK Berlin, TD Berlin und jtw Spandau.
WORK LOVE MACHINE wird gefördert durch das Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen im Medienkunstfonds.