Game Space – Space Game
01.09. – 17.12.2025

Game Space – Space Game ist ein Projekt an den Schnittstellen von Game-Entwicklung und interaktiver Performance, kultureller Bildung und Co-Kreation mit Kindern. Das Ziel ist die Entwicklung neuer medienkünstlerischer Tools und Strategien in der Arbeit mit einer jungen Zielgruppe in Theater und kultureller Bildung.
Das FFT Düsseldorf initiiert ein Labor für Game-Entwicklung, in dem sich Künstler*innen, Entwickler*innen, Pädagog*innen und Kinder begegnen. Partner*innen sind das Studio für Game Design Three More Years und die Forschungskooperation AI4ArtsEducation des Arbeitsbereichs Kunst und Kunsttheorie an der Universität zu Köln und des Instituts für Kunst an der Pädagogischen Hochschule Karlsruhe. Im Mittelpunkt stehen interaktive Objekte, ausgehend von den FFT Cubes, die spielerisch Co-Kreation und innovative Lernprozesse in Gang setzen.
Die Bedingungen des Spielens in der digitalen Welt sind Gegenstand ständiger kultureller Verhandlungen. Orte dieser Verhandlung sind unter anderem die Schule und das Theater, wo das Gaming neue interaktive Dramaturgien in hybriden Räumen inspiriert. Wir entwickeln ein Abenteuer für Kinder ab acht Jahren und beteiligen diese am Entstehungsprozess. Im Dialog mit Forscher*innen aus dem Projekt Artificial Intelligence for Arts Education, kurz „AI4ArtsEd“ treten sie ein in eine generationenübergreifende spielerische Spekulation.
Als Grundlage dienen die FFT Cubes. Ein FFT Cube ist ein Würfel, 60 × 60 × 60 cm groß. Die obere Fläche ist ein Monitor, die vordere Fläche eine Plexiglasscheibe, die einen Blick auf das technische Innenleben gewährt. Die anderen Seiten des Würfels bestehen aus Holz. Das Set umfasst neun dieser Würfel. Durch eingebaute Sensoren interagieren die Würfel mit dem Raum, miteinander und mit den Spielenden. Die Würfel erkennen einander. Sensoren für die Rotation können eine Abfolge von Inhalten steuern, die über den Bildschirm und über Lautsprecher ausgegeben werden. Es gibt mehrere Spiele, die mit den Cubes gespielt werden können. All diese Spiele erfordern Bewegung im Raum, Kooperation und Interaktion mit dem Objekt und dem Raum sowie mit den Mitspielenden. Die FFT Cubes entstanden zwischen 2021 und 2023 im Projekt Das Digitale Foyer. Three More Years entwickelt neue Software und neue Schnittstellen für die Cubes.
Am Ende des Projekts steht ein robustes, modulares Toolkit für Mixed Media Workshops im Theater und in Räumen kultureller Bildung wie dem Klassenzimmer oder auch dem Museum, und ein dazugehöriges pädagogisches Konzept.
Programm
Game Space – Space Game
Alien Objects und Künstliche Intelligenz
Materialitäten der Begegnung gestaltenLOVE WORK MACHINE
Von und mit
für Three More Years:
Friedrich Kirschner, Leonie Hanna Kopineck, Vero Róza Risnovska, Friedel Hänsel, Jonas Olbrich
Credits
In Zusammenarbeit mit dem Studio für Game Design Three More Years und der Forschungskooperation „AI4ArtsEducation“ des Arbeitsbereichs Kunst und Kunsttheorie an der Universität zu Köln, und dem Institut für Kunst an der Pädagogischen Hochschule Karlsruhe. Game Space – Space Game wird gefördert durch das Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen im Medienkunstfonds.

